domingo, 27 de septiembre de 2015

Mordheim: nueva casa

¡Saludos a todos!

Como ha pasado otras veces, las partidas van por delante de los proyectos terminados, y hoy os quiero mostrar la casa alrededor de la cual se produjo la masacre de la partida pasada:







La construcción sigue el mismo esquema que las anteriores: madera, imanes y detalles con madera y las tejas de cartón. El pintado tampoco es nuevo:




Sin embargo creo que cumplirá con el papel de casa derruida y tétrica dentro de la ciudad de los condenados. He intentado hacerla suficientemente versátil como para permitir huecos para el disparo y para colocar pasarelas por la mayor parte de los lados, aún a costa del realismo de la construcción (una casa no empezaría a derruirse de este modo) pero cuando estás en un juego donde salen orcos, no-muertos y demás, y se busca piedra bruja, no hace falta ponerse tan quisquillosos, ¿no?

Espero que os guste. ¡Nos leemos!


Dani


jueves, 24 de septiembre de 2015

Epic Armageddon - Escenografía Tiránida (nido de enjambre 2. Terminado)

Buenas tíos!

Hoy continuamos con una entrada anterior (ESTA) en la que os enseñaba una pieza de escenografía inspirada en los Tiránidos.



Como podeis ver, dejamos la entrada en que faltaba por hacer toda la parte superior y comentaba que iba a probar a llenarlo de tentaculos.
Pues siguiendo esa línea empecé por hacer unos cuantos de bien grandes y luego hacerlos cada vez más pequeños.



Aquí acabo con los más pequeños y ya no pongo más para no sobresaturarlo (a riesgo de haber llegado ya a ese punto XD)



En este momento nos queda la duda de como rellenar las zonas planas que no han quedado cubiertas por los tentaculos, para que la miniatura gane algo de calidad.
Finalmente me decido por intentar algo organico, que al final parece un poco una ventosa, siguiendo una distribución homogenea por toda la estructura.
Podeis ir viendo como la zona cubierta en masilla avanza foto a foto:




I aqui teneis el resultado terminado, con una foto más que la que hay más arriba:




Espero que os guste el resultado final.
Ahora toca acabar de pinar, que ya lo tengo empezado pero aún le falta!
Un saludo :)


EDITO: la parte final se puede ver AQUI

lunes, 21 de septiembre de 2015

Escaramuza de Mordheim

¡Saludos a todos!

Hace ya algo más de 15 días decidimos probar con un amigo uno de los tapetes que había comprado, así que quedamos para cenar y después hacer la escaramuza. 

El problema es que a esa cena se sumó más gente y bebida... Y luego salió lo que salió. Así que de antemano disculpas por las malas fotos, pero espero que el informe os resulte interesante.

Mi amigo jugaría con Marienburgo, con la siguiente lista:
- Capitán con Casco, Ristra Pistolas Duelo, Amuleto de la suerte y espada 140p.
- 2 Campeones con Casco, Pistola de Duelo, Amuleto de la Suerte y Espada 180p.
- 5 Espadachines con Espada y Daga 225p.
- Luchador del Pozo 30co
- Hafling. 15co


Yo por mi parte decidí estrenar los cazadores de brujas que había pintado recientemente con la siguiente lista:
- Capitán cazador con pistola-ballesta, espada y maza.
- 3 Cazadores con pistola y maza.
- Sacerdote Guerrero con 2 mazas.
- 3 Flagelantes con flagelo.
- 4 mastines



El escenario que nos tocó fue el encuentro casual, donde cada banda se sitúa en un cuadrante opuesto de la mesa y debe conseguir que la otra se retire.

Así, mi amigo empezó en el cuadrante superior, con un primer grupo formado por sus espadachines y luchador de pozo, un segundo grupo formado por sus héroes y el halfling hostigando desde unas ruinas. Por mi parte formé un grupo central con todos mis hombres y un grupo secundario de mastines tras las ruinas dispuesto a flanquear al rival:


El primer turno fue de avance entre las dos bandas. Solamente el halfling alcanzó un flagelante, pero solamente consiguió aturdirlo, de modo que no tuvo consecuencias. 


El turno dos decidió que el edificio con el dejado medio derruido sería el escenario en el que se producirían los combates. Mi grupo principal se dividió con la esperanza de separar a su vez a los mariemburgueses, mientras que los mastines llegaron hasta el cuadrante opuesto con la intención de crear una emboscada. Por su parte los chicos ricos de Mordheim formaron una piña muy peligrosa en el centro del tablero:



El tercer turno trajo los primeros combates serios: mis seguidores de Sigmar habían atraído a los campeones, capitán y luchador del pozo (escondido bajo el tejado roto) y dispararon contra éste último... Logrando solamente aturdirle. Por su parte los espadachines mariemburgueses cargaron contra mi sacerdote y mis flagelantes, despachando al primero (el primer crítico) y aturdiendo a uno de los fanáticos:



En el turno 5, dado que ni las ballestas ni la pólvora habían hecho mella en el luchador del pozo, decidí cargarle con mi capitán y un cazador de brujas, mientras que los dos restantes cargaron contra sus respectivos campeones y mis mastines completaban la emboscada y cargaban contra su capitán. Los animales cumplieron con creces descabezando a la banda rival, pero del combate entre campeones y cazadores nadie sacó ventaja, mientras que el luchador del pozo despachó a sus rivales con una facilidad insultante. 

Por su parte, los espadachines despacharon a otro flagelante dejando a dos en pie:


Los cazadores de brujas ya habían sufrido un 25% de bajas, así que tuvieron que chequear. Sin embargo superaron el chequeo de liderazgo y causaron una baja. Suficiente para hacer chequear a los mariemburgueses, pero también superaron su tirada... Y empezaron a masacrar a los restos de la banda de fanáticos a base de críticos: ese turno cayó un flagelante, dos perros y un cazador, todos a base de críticos:


El turno 7 ya había acabado con toda igualdad en el tablero, y solamente podía ganar si los mariemburgueses fallaban su chequeo de retirada. Pero no solamente no lo fallaron sino que siguieron masacrando mi banda mediante críticos. De este modo solamente me dejaron con vida un flagelante y un mastín: los Cazadores habían perdido a 10 de sus 12 integrantes.  


Sin embargo seguía superando los chequeos, así que decidí cargar para adecentar un poco la proporción de bajas. No fue así, y terminaron por abatir al último fanático y mastín que me quedaba.


Victoria total y absoluta para los chicos ricos de la ciudad-estado, y los seguidores de Sigmar no pueden ni lamerse las heridas porque han dejado de existir. 

Sin embargo hay que decir que fue una partida muy rápida y divertida, en la que a pesar de mi mala suerte (9 de las 12 bajas sufridas fueron críticos) nos lo pasamos muy bien. Los edificios nuevos hacen que las partidas cada vez parezcan más una ciudad en ruinas, permitiendo todo tipo de tácticas de flanqueo y emboscadas. Y en cuanto haga las escaleras y pasarelas empezarán los combates en las alturas...


Me disculpo de nuevo por las fotos. A pesar de todo espero que os haya gustado el informe. A ver si puedo presentaros más y más completos (y con mejores fotos). 


¡Nos leemos!


Dani

jueves, 17 de septiembre de 2015

Epic Armageddon - Escenografía Tiránida (nido de enjambre)

Buenas compañeros!

Más escenografía para Epic Armageddon.
Si... lo reconozco, últimamente el blog parece un poco monotemático, pero oye... me lo estoy pasando muy bien preparando cosas para jugar en el tablero ya que es lo que falta para que las partidas empiecen a verse realmente guapas! XD

En esta ocasión traigo un elemento Tiránido




Empezamos con el paso a paso:

Todo empieza con esta pieza blanca que un amigo me regaló para que le diera algún uso en el Warhammer...


Decidi intentar algo parecido a un nido de abejas (parecido al que tenían en ForgeWorld para W40.000), y que en cada orificio haría algo parecido a la abertura de los huevos de la pelicula Alien.


 Una vez tengo clara la idea, decido hacer la base donde se colocará la pieza blanca


Quedando algo así:



Una vez hecha la base, aqui podeis ver el resultado del enmasillado:




En estas tres paredes he intentado mantener un esquema similar anque dotando cada zona de cierta personalidad para que no sean exactamente iguales.
La idea que tengo es añadir algún tentaculo para que aún tenga un aspecto más alienigena (o sea que aún no lo doy por terminado XD)



Como podreis ver, en la última "pared" de la estructura he querido añadir variedad haciendo que la zona central esté repleta de protuberancias como si se tratase de la zona donde se generan o almacenan los huevos que luego salen por la parte superior.

Mi compañero Muedra me ha recomendado usar balines de airsoft como base de los huevos y la verdad es que me gustó la idea.


Aqui podeis ver el resultado:



Y añadiendo algunos detalles:


Y aqui lo dejamos por hoy... la zona superior no sabía como hacerla, así que he empezado algo; llenarlo de tentaculos.







De momento estoy empezandolo y no se como va a quedar, pero ¿que os parece la idea?

Un saludo a todos compañeros! Espero que os guste! :)

EDITO:
Podeis ver la segunda parte de esta pieza AQUI y la parte final AQUI

lunes, 14 de septiembre de 2015

Epic Armageddon - Escenografía: Edificio 3 PaP

Buenos dias a todos!
Después de la partida que hicimos el otro día, quedó patente que hacía falta más escenografía para empezar a jugar como es debido, por eso en la partida de mis Tiránidos contra el Caos de Muedra podeis ver un edificio bastante grande a medio hacer. Hoy traigo el proceso de construcción así como ideas sobre como acabarlo.



El edificio empieza al decidir las medidas del mismo:
Una planta baja el doble de alta que las demas de 4 cm, y 4 plantas más de 2 cm cada una, realizo "dientes" en la madera para encajarlas cuando las junte.


 Las plantas superiores tendrán un relieve respecto a la planta baja:


Añado ventanas a las paredes:


Una vez hecho esto, es hora de crear unos adornos en la planta baja. En este caso me he decantado por intentar hacer un efecto de columnas por toda la pared.


Como puede verse, el edificio es bastante grande. Me he inspirado en los que fabrican para Dropzone Commander, que son escala 10mm, pero teniendo en cuenta que en el trasfondo de Warhammer 40.000, las edificaciones son de tamaños desmesurados, creo que tiene la escala adecuada para representar una batalla epica.


Aunque en esta foto parezca tan enorme, en realidad cada piso (salvo la planta baja) son de la misma altura que ESTE otro que si que parece de 6mm y el tamaño de la puerta es más o menos el mismo, aunque es de un tamaño considerablemente mayo a la fábrica que os enseñé en ESTA entrada.



En esta última foto lo pedeis ver que he añadido detalles varios, pero aún le faltan detalles en el techo.
Por ejemplo me he planteado poner una valla metalica, pero en mi opinión puede acabar dificultando el proceso de juego al colocar y quitar miniaturas del techo.


Aún estoy estudiandolo, o sea que cualquier sugerencia será agradecida! :)

un saludo!!