lunes, 31 de julio de 2017

Campaña - La purga de Xerisa IV: La Deathwatch llega a Xersia IV

Another post about the Campaign we are working on. Sorry it is in spanish.


POR FIN!
Primera partida de la campaña de  La purga de Xerisa IV.

La filmación se realizó con prisas y no me di cuenta de que en los momentos en que me acercaba a las miniaturas se veía borroso hasta que no llegué a casa y lo pasé al PC... la próxima ya estaré más atento.He intentado que el vídeo no sea demasiado largo y no llega a los 9 minutos. Espero que pese a los fallos a alguien le parezca interesante.




Me gusta destacar solo un par de cosas. La aparicion de Briffo Bolger en el campo de batalla y el comportamiento del Inquisidor Kikoho cuando llega al campo de batalla xD

En cuanto al formato... ¿preferís que sea como este en plan Informe de Batalla o sería mejor en plan narrativo como el vídeo anterior?
Espero vuestros comentarios!


Entradas anteriores de la campaña:
Reglas Marines de la Deathwatch
Campaña - La purga de Xerisa IV (Trasfondo)
Campaña - La purga de Xersia IV: Kill Team Obrent (atributos)
Campaña - La purga de Xerisa IV: Introducción


- Abraham

sábado, 29 de julio de 2017

Tzeentch - Horror de Azufre I - Brimston Horror I

Buenos días!
Me estreno con los Horrores de Azufre, ¿que os parece?:

Good day!
I'm getting started with the Brimstone Horrors ¿what do you think?:





Me gusta como han quedado así que creo que pintaré el resto.
Y como dije, foto de grupo con los Horrores:


I like how it looks like, so I think I'll paint the others too.
And as I said, family pic with all the Horrors:







- Abraham

miércoles, 26 de julio de 2017

Campaña - La purga de Xerisa IV: Introducción

Another post about the Campaign we are working on. Sorry it is in spanish, but the videos will be... :'(

Buenas!
Segunda entrada sobre la campaña del Ordo Xenos en la que os enseñamos un poco del trasfondo para la campaña (que obviamente es muy superficial por ahora, pero que vamos a ir aumentando conforme se realicen partidas.




El texto del vídeo:
La nave Inquisitorial Redención Roja llevaba meses visitando los planetas del subsector donde se había librado la batalla con la Flota Tiránida y en la que la mayoría de naves alienígenas habían sido destruidas.
Tras la mesa de su escritorio el Inquisidor Kikoho no pudo evitar pensar que dicho éxito se veía empañado por el desastre que suponía que varias bio-naves se hubiesen escindido del tentáculo principal del que formaban parte, pues ahora los frentes se habían multiplicado y si no se actuaba con diligencia, en cuestión de décadas esas pocas naves podrían volver a convertirse en una gran flota como la que acababa de ser destruida.
El Capellán Obrent que se encontraba a su lado le recordó que, gracias al Emperador, ya habían dado caza a un par de dichas naves antes de que llegaran a ningún planeta y que, aunque sospechaban que podía haber algunas más, estaban avisando a todos los planetas de los sistemas cercanos para que se comunicaran entre ellos de forma regular para que contactaran con la Redención Roja si la voz de alguno de ellos caía en el silencio. Eso debería ser suficiente como para detectar los posibles planetas bajo los efectos de la sombra de la disformidad mientras ellos realizaban visitas rutinarias a los planetas demasiado pequeños como para disponer de un Astropata o que simplemente no estaban habitados.
Tales disquisiciones se vieron interrumpidas cuando el Cruzado se apartó de la puerta, permitiendo la entrada a una figura encapuchada de ojos vendados que daba golpes con su bastón. El Astropata Greendalf era un Psíquico verdaderamente poderoso que, a pesar de haber perdido la vista, podía moverse por cualquier sitio sin necesidad de más ayuda que la de su tercer ojo, como si tuviera un mapa mental del lugar incluso antes de haber estado allí.
Sus frenéticos bandazos no delataban otra cosa que el profundo agotamiento al que los largos meses realizando transmisiones sin descanso habían causado mella incluso en un telepata como él.
Realizando una pequeña reverencia, empezó a hablar: - Inquisidor Kikoho, Capellán Obrent, otro planeta está en silencio. Esta vez es Xersia IV.
El Inquisidor levantó una ceja increpadora: - ¿Xersia IV? Hasta ahora habíamos podido contactar con ellos... esto podría ser una mala noticia. - Suspiró.
-¿Tenemos alguna confirmación? - inquirió el Capellan Obrent.
-El aviso llega de Hyperion, un planeta relativamente cercano al que acudieron unos embajadores de Xersia en cuanto las comunicaciones resultaron imposibles de realizar. - Respondió el Astropata.
- ¿I pudieron salir del planeta sin problemas?
- Por increíble que resulte, tal parece.
- Sin duda esto va más allá de la suerte – les interrumpió el Inquisidor – La voluntad del emperador así lo ha querido. Ahora vayamos a Xersia a ver qué ocurre.

Unos días después. Y sobrevolando la atmósfera de Xersia IV

De pie frente a sus soldados, el Capellán Obrent les informó con brevedad sobre sus próximas acciones
- El Inquisidor Kikoho ha contactado con el Gobernador Imperial y sabemos que nuestra entrada en acción es necesaria de inmediato pues parece que un puesto avanzado ha sido desbordado y otro corre un alto riesgo de seguir ese camino pues cada vez quedan menos defensores y los Xenos son legión.
Rhakho, Verginus y Pugnus desembarcareis conmigo mientras que Atribinus se teletransportará a donde le necesitemos.
El Inquisidor acudirá como refuerzo y Thanatos irá con él. Intentemos resistir hasta entonces.
Vayamos, el tiempo apremia.

Para más trasfondo os recordamos los posts anteriores.
O para quien quiera saber quien es el Inquisidor Kikoho, el Capellan Obrent, el Apotecario Thanatos o el Astropata Greendalf que pulse en sus nombres. Cabe recordar que los personajes están recién creados y que su trasfondo será ampliada conforme se realicen las partidas y cumplan hazañas.


Entradas anteriores de la campaña:
Reglas Marines de la Deathwatch
Campaña - La purga de Xerisa IV (Trasfondo)
Campaña - La purga de Xersia IV: Kill Team Obrent (atributos)


- Abraham

lunes, 24 de julio de 2017

Bounty Hunter Challenge - Resultados

Buenas!
Por fin el post de resolución del Bounty Hunter Challenge!

Tras 10 votaciones tenemos las puntuaciones siguientes:

Toruk 23
Briffo 16
Bugg 9
El Gretchien 8
Sergio Leone 3

Vemos que Toruk se ha llevado la delantera y que es por tanto el ganador del desafío!
Estamos muy contentos con la participación dado que han surgido minis muy curiosas y muy guapas, así que gracias por presentar miniatura y por votar! :D


Hi!
Por fin el post de resolución del Bounty Hunter Challenge!
Tras 10 votaciones tenemos las puntuaciones siguientes:

Toruk 23
Briffo 16
Bugg 9
El Gretchien 8
Sergio Leone 3

We can see that Toruk has taken the first place and is the winner of this challenge!
We are very happy about the participation, given the fact that there has been really cool models, so thanks for being part of it and for voting! :D






El Gretchin - M. Dominguez



Sergio Leone - Señor Serviorco






Briffo Bolger - Abraham



- Abraham

viernes, 21 de julio de 2017

Tzeentch - Horror Azul IV - Blue Horror IV

Buenos días!
Hoy traigo 3 Horrores Azules más:

Good day!
Today I'll show you 3 new 
Blue Horrors:









Estoy trabajando en los Horrores de Azufre, así que pronto os enseñaré como me ha quedado el primero para ver que os parece antes de meterme con el resto (y ya de paso pondré foto con toda la familia de Horrores xD).

I'm working on the Brimstone Horrors, so I'll show it to you guys soon so I know what you think of it before painting the others (and I'll post some Horror family pics too XD).

- Abraham

miércoles, 19 de julio de 2017

Campaña - La purga de Xerisa IV: Kill Team Obrent (VIII Edición)

Buenas!
"Repetimos" entrada sobre la campaña pero para adaptarla a las reglas de VIII Edición.



De base he adaptado los perfiles a la nueva edición. En cuanto a las heridas, las he dejado en 3, aumentando las de la moto y el exterminador a 4 (dado que de base tienen una herida más que un marine normal) pero cuando veamos como se comportan en mesa eso puede cambiar (dada la cantidad de armas que causan más de una herida ¿les pondrías más de base? ¿o más bien algo para reducir las heridas sufridas y que así no sea nada fácil sufrir instakill?.
En todo caso en cuanto hagamos la primera partida veremos como funcionan.

El Kill Team se comportará como una solo unidad en cuanto a reglas (como por ejemplo la regla de "Asalto implacable" de la moto, que mientras esté viva permita a todas las minis de la unidad destrabarse del combate y volver a asaltar el mismo turno).  

La moral funciona también como unidad, de modo que algún marine puede acabar huyendo del tablero (aunque dudo que lleguemos a verlo dado sus atributos de L y la regla para repetir los chequeos fallidos...).

Conforme salgan los nuevos codex con las reglas para cada capitulo, voy a actualizarlo también.




Acto seguido, el vídeo donde tiramos en las tablas para ver que obtienen (las reglas se pueden ver en ESTA ENTRADA):




Y ahora una vez aplicamos los resultados:

Capellán: Obrent


M  HA HP F  R  H   A  L       S          D    
6"   2+  3+  4   4   6   3  10    3+/4++   2         

Pistola Bolter 12" Pistola 1 F4 AP0 D1
Crozius Arcanum F+1 AP-1 D2
Granada Frag 6" Granada D6 F3 FP0 D1

Granada Krak 6" Granada 1 F6 FP-1 Dd3

Y no conocerán el miedo: Puede repetir los chequeos de moral
Litanias de odio: area 6" Repetir tiradas para impactar en la fase de combate
Líder espiritual
: area 6" pueden usar su Liderazgo



Ultramarines: Añade 1 al Liderazgo (ya incluido). También puede disparar en el mismo turno en que se haya Retirado del Combate, pero si lo hace debe sustraer 1 de su tirada para impactar en ese turno.

Lvl 1: No hay dolor 6+ (Ignora Heridas y Heridas Mortales con 6+)


Exterminador: Atrabinus 


M  HA HP  F   R H   A  L      S         D     
 5"   3+ 3+   4   4   4   3  8    2+/5++   2       

Bolter de asalto 24" Fuego rápido 2 F4 AP0 D1
Espada de Energia F0 AP-3 D1
Granada Frag 6" Granada D6 F3 FP0 D1
Granada Krak 6" Granada 1 F6 FP-1 Dd3

Inquebrantable: La unidad supera automáticamente los chequeos de moral

Y no conocerán el miedo: Puede repetir los chequeos de moral
Determinación Oscura: (Tozudos: Ignora los modificadores negativos a su Liderazgo al efectuar chequeos de moral y Fuego Defensivo con HP2)

Lvl 1: +1 A (ya incluido) 

Motorista: Rhakho



M    HA HP F R  H   A  L     S    D       
14"   3+ 3+   4  5   4    2   8    3+   2   
 
Bolter acoplado 24" Fuego rápido 2 F4 AP0 D1
Espada de Energia F0 AP-3 D1
Granada Frag 6" Granada D6 F3 FP0 D1
Granada Krak 6" Granada 1 F6 FP-1 Dd3

Asalto implacable: Después de retirarse de un combate, la unidad puede volver a asaltar en el mismo turno.

Y no conocerán el miedo: Puede repetir los chequeos de moral



Cicatrices Blancas: Suma 2" cuando realiza un movimiento de Avanzar. También pueden cargar en el mismo turno en que se haya Retirado del Combate.

Lvl 1: x2 XP 


Blackshield: Verginus


M  HA HP   F  R H   A  L     S         D            
6"   3+  3+    4  4  3    4   8  3+/3++   2       

Martillo Tormenta Fx2 AP-3 D3 Impactos con -1
Escudo Tormenta (3++)
Granada Frag 6" Granada D6 F3 FP0 D1
Granada Krak 6" Granada 1 F6 FP-1 Dd3

Y no conocerán el miedo: Puede repetir los chequeos de moral

Penitencia mediante el Honor: Debe realizar intervenciones heroicas como haría un PJ siempre que le sea posible.

Lvl 1: +1 A (ya incluido) 


Veterano: Pugnus


M  HA HP  F  R  H   A  L    S   D     
 6"   3+ 3+   4   4   3   2   8   3+   2       

Cañón Frag 
8" Asalto 2D6 F6 AP-1 D1 Impactos automáticos
- 24" Asalto2 F7 AP-2 D2 o 
12" Asalto2 F9 AP-3 D2 
Granada Frag 6" Granada D6 F3 FP0 D1
Granada Krak 6" Granada 1 F6 FP-1 Dd3

Y no conocerán el miedo: Puede repetir los chequeos de moral



Puño Imperial: Las unidades enemigas no reciben bonificación a su salvación por estar en cobertura. También pueden repetir las tiradas para herir EDIFICIOS falladas.

Lvl 1: Implacable (Puede disparar armas Pesadas, de Artilleria o de Salvas como si no hubiese movido aunque mueva. Puede cargar el mismo turno en que use armas Fuego Rapido, Pesadas, de Artilleria o de Salvas)


- Abraham

lunes, 17 de julio de 2017

Primaris Ancient - Crimson Fists

Buenos días! 
Continuamos con los Puños Carmesies
La miniatura solo ha sido modificada para añadir los símbolo de las hombreras y una cuchilla de Tiranido en la cadera, dado que los Puños acostumbran a llevar "trofeos" de sus victimas.

Hello!
We are back with the Crimson Fists 
The model has just been modified to add the shoulder pad's simbols and a Tyranid claw on his hip, because the Fists usually wear some of their victim's "trophies".







También añado sitio para colocar un dado para contar las heridas xD

I also add a place for the dice I'll use for the wounds xD



Aún está en la mes de trabajo y creo que aún le queda hasta que me ponga a pintar, pero quería opiniones. En todo caso espero que os guste!
Saludos!


There is still a lot of work to do on it, I think, before I paint it, but wanted to know your opinions. Anyway, I hope you'll like it!
Bye!


- Abraham

Intercessor I 


jueves, 13 de julio de 2017

Tzeentch - Incineradores II - Flamers II

Buenas!
Terminados los dos Incineradores de Tzeentch que venian en la caja de inicio.


Hi!
Finished the two Flamers of Tzeentch that come with the Start Collecting Box.








Y la escuadra terminada:
And the finished squad:




Asi que escuadra terminada.
Espero que os gusten!


So the squad is finished.
Hope you'll like them!

- Abraham

lunes, 10 de julio de 2017

Intercessor - Crimson Fists

Buenos días! 
Hoy traigo un nuevo proyecto: Puños Carmesies con las miniaturas de los Marines Primaris, solo para por fin poder tener mis Marines de las Pelis jajaja
La miniatura solo ha sido modificada para añadir los símbolo de las hombreras y una cuchilla de Tiranido en la cadera, dado que los Puños acostumbran a llevar "trofeos" de sus victimas.

Hello!
Today I'll show you a new project: Crimson Fists with the Primaris Marines just so I can finally have my own Movie Marines hahaha
The model has just been modified to add the shoulder pad's simbols and a Tyranid claw on his hip, because the Fists usually wear some of their victim's "trophies".




Añado dos fotos de la mini antes de terminarla solo porque las fotos quedaron mucho mejores xD

I add 2 pics before the model is finished just because they look so much better xD




Y fotos de la mini terminada

Pics of the finished model







Espero que os guste! saludos!

I hope you'll like it! bye!

- Abraham

jueves, 6 de julio de 2017

Tzeentch - Horror Rosa 3 - Pink Horror 3

Buenas!
Hoy tenemos más Horror Rosa, el que parece ser el capitán de la unidad, me gusta mucho como ha quedado xD.
Saludos!

Good day!
Today we have more Pink Horrors, the one that seems to be the leader of the unit. I love how it has ended up looking like xD.
Have a nice day!









- Abraham